Защитный экран Vector Screen Фокус 3
Источник: Тёмный архив
Дистанция: 60 футов. Область: 10-футовая линия.
Вы создаёте слегка колышущуюся прозрачную завесу из телекинетической энергии, которая не пропускает быстро движущиеся объекты небольших размеров. Существа могут проходить через завесу без какого-либо туда, однако боеприпасы физических дистанционных атак (такие как стрелы, болты, пращные ядра и иные объекты сопоставимого размера) попадают в завесу и остаются висеть в воздухе, с грохотом падая на землю после окончания действия заклинания. Атаки более крупным дистанционным оружием (таким, как пилумы), траектория которых проходит через завесу, получают ситуативный штраф –2. Массивное дистанционное оружие и эффекты заклинаний, не создающие физических объектов, проходят сквозь завесу без штрафов.
Повышенное (5 круг): область действия — 20-футовая линия.
Повышенное (6 круг): область действия — 20-футовая линия. Кроме того, ситуативный штраф –2 получают также и дистанционные проверки атаки заклинаниями, траектория которых проходит через завесу, даже если они не создают физических объектов. Кроме того, завеса защищает и от эффектов с областью, предоставляя стандартное укрытие существам, которые находятся с другой от завесы стороны относительно центра области (или иной точки, от которой исходит эффект).
Усиление: ваш защитный экран действует дольше, и вы можете заставить его резко лопнуть, выбрасывая застрявшие боеприпасы в избранном вами направлении. Длительность заклинания увеличивается до 1 минуты. Вы также можете использовать Прекращение для заклинания; если при этом в завесе застрял хотя бы один боеприпас, вы можете в качестве части Прекращения сотворить телекинетический снаряд, измеряя дистанцию до цели не от себя, а от места, где располагался защитный экран.
Дистанция: 60 футов. Область: 10-футовая линия.
Вы создаёте слегка колышущуюся прозрачную завесу из телекинетической энергии, которая не пропускает быстро движущиеся объекты небольших размеров. Существа могут проходить через завесу без какого-либо туда, однако боеприпасы физических дистанционных атак (такие как стрелы, болты, пращные ядра и иные объекты сопоставимого размера) попадают в завесу и остаются висеть в воздухе, с грохотом падая на землю после окончания действия заклинания. Атаки более крупным дистанционным оружием (таким, как пилумы), траектория которых проходит через завесу, получают ситуативный штраф –2. Массивное дистанционное оружие и эффекты заклинаний, не создающие физических объектов, проходят сквозь завесу без штрафов.
Повышенное (5 круг): область действия — 20-футовая линия.
Повышенное (6 круг): область действия — 20-футовая линия. Кроме того, ситуативный штраф –2 получают также и дистанционные проверки атаки заклинаниями, траектория которых проходит через завесу, даже если они не создают физических объектов. Кроме того, завеса защищает и от эффектов с областью, предоставляя стандартное укрытие существам, которые находятся с другой от завесы стороны относительно центра области (или иной точки, от которой исходит эффект).
Усиление: ваш защитный экран действует дольше, и вы можете заставить его резко лопнуть, выбрасывая застрявшие боеприпасы в избранном вами направлении. Длительность заклинания увеличивается до 1 минуты. Вы также можете использовать Прекращение для заклинания; если при этом в завесе застрял хотя бы один боеприпас, вы можете в качестве части Прекращения сотворить телекинетический снаряд, измеряя дистанцию до цели не от себя, а от места, где располагался защитный экран.